战术小强:美术资源到位,新Demo做好了~

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春节过后找到了新美术合作者,现在资源差不多都到位了~ 美术风格选择了简笔卡通,而且也没有做相对复杂动画……,以图片的移动和缩放为主~特效基本都是从商店里招来,以粒子效果为主~把美术资源导入项目之后先折腾了个粗糙版本出来……,也就是这次更新Demo之后工作就是不停测试和细化当前版本各种问题了~游戏Demo下载地址和以前一样

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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在人类与宝梦共生城市里与会说人话大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……这次登场皮卡丘平常有点不一样⁉不但爱喝咖啡,神情举止也大叔没两样。……・提姆,在人类与宝梦共生城市“莱姆市”中,与城市里梦一起合力解开各种事件谜团

浪迹三国(浪迹三国)

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行走江湖 -每个动作都将影响主属性生活技能经验增加 -官位越高,在城市能做事情越多,需要一定官位才能开始接触军事……2021年5月中旬完成诞生了 游戏特色-可以把部分贵重带到新开局-元宝挖矿,自行铸造-武器装备全靠自己锻造……-不一样的的武器装备鉴定系统-努力赚取名声建立功勋,可以升官发财-不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

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如前文一样,本文可能存在一定程度过度解读,但这一猜测、探索过程仍然有趣。……”[14] /图片:网络狂欢浪舞鸭模糊性别气质一直受到广泛讨论,这一特点可能受到了孔雀革命启发,这不仅是因为它和彼时许多代表人物一样的中性化气质……中国畜禽种, 2022(002):018.[3] 风头鸭.维基百科.[4] 蓝脚鲣鸟.维基百科.[5

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西理一理分享出来。……并查集使用了一种称为 路径压缩 算法,使得所有子节点父节点均指向根节点。……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

Happy toys

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这是一款奇妙游戏,你可以添加自己喜欢的图片,可以进行触摸互动,感受那柔软身体,快来自己心爱纸片人互动吧……这是一款奇妙游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片自动触摸鼠标右键是自动模式,可以让你空出双手做其他事情拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:我的内心毫无波动,甚至还想笑。第十关

indienova.com/groups/post/425

CrapTears: 有什么方法能从一张狗的图片中找出名字呢?……loraceux: @CrapTears#2 试过了改后缀大法但是并不对啊……是在图片内部还是跟图片内容有关呢……Rinncewind: @Humble Ray#1 这就是第十关提示嘛?

Esther的游戏手札:#101~105

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-101-to-105/

晚近陈旧含义实在是太多了,全列出来说不定能写个三天三夜……(右键点击图片→新标签中打开图片查看大图)#102……反观游戏封闭,尤其在国内,真是有太多客观和主观因素了,基本都在业内的人自己努力,不知道什么时候才能打破这种壁障……这个观点本身是没错,比如再假设上边那位年轻人因此维特一样选择了自杀

版本:Early Access


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